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179 :Tomorrow Never Comes3話「Mement-Mori」 ◆j1vYueMMw6 [sage] :2009/01/21(水) 22 31 42 ID BKFgU1gH 目が覚めると、見覚えのない天井にたじろいだ。周囲を囲む全てが白で、その不自然さに恐怖を覚えた。 しばらくぼんやりと辺りを見回して、ここが病室で、自分がベッドの上にいることを理解した。 そして、事故に遭ったことを思い出した。 母の目を、父の腕を思い出した。 ━━右目が、みえない。 震えた指先で右眼の位置にそっと触れると、ザラリと布の感触がした。包帯だ。 「あ゛ぁぁぁあ゛あ゛ぁぁあ゛ぁぁぁぁあ゛ぁあ゛あ゛あ゛あ゛ッ!!!!!」 叫びたくもないのに、声が出てきた。お腹の奥の方から、内臓を、喉を押し退けながら、黒くドロドロとした叫びが溢れてくる。 さながらFBIのように突入してきた看護士によって取り押さえられ、注射を打たれたことでまたもや私の意識は飛んだ。 180 :Tomorrow Never Comes3話「Mement-Mori」 ◆j1vYueMMw6 [sage] :2009/01/21(水) 22 32 14 ID BKFgU1gH 次に目覚めたのは、朝日がゆっくりと昇り始めた時間帯で、明かりのない暗闇にぼんやりと浮かぶ白い部屋は、さっきとは違う恐怖があった。 頭が幾分か冷静になったのを確認してから、恐る恐る右目に触れた。 感触は変わらない。湧き上がる衝動を押さえつけて、深呼吸をした。 右目が見えない。その事実は、昨日まで何の不自由もなく生きてきた私にとって、この世の終わりとも言える程の絶望だった。 そう、何不自由なく生きてきたのだ。 母は私の相談を何でも、真摯に受け止めてくれた。時に笑い飛ばし、時に叱り、時に泣いてくれた。 父は母よりも、誰よりも大きな愛情を私に注いでくれた。風邪をひけば会社を休んで看病し、虐められれば肩を怒らせて乗り込んでいき、欲しいものがあれば何でも買ってくれた。 両親は私には過ぎるものだった。二人は私を宝物と言ってくれたが、むしろ逆で、私にとっての宝物が両親であった。 さらに、私にはもう一つ家族があった。少し変わり者だが、優しい伯父さんと伯母さん。いつも元気なお姉ちゃん。 そして、私を可愛がってくれるお兄ちゃん。 断言できる。私ほど恵まれた環境にいる人はいなかった。 今、かつての私ほど恵まれた環境にいる人はいない。 膝を抱えるように、自らを抱きしめるようにして座る。 もういないのだ。かつての私は、もういない。 見えるはずのない右眼に、あの惨事が映る。左眼を開けようが閉じようが、決して消えない光景。 「恐いよぉ・・・お母さん、お父さぁん・・・・」 左眼から、涙がボロボロと零れる。顔をシーツに埋める。 「助けて・・・お兄ちゃん・・・・」 ズドンッ、という重い音が病室に響く。刹那、あの惨事が目だけでなく、体全体に染み渡る。ひっ、と小さな悲鳴をあげ、より強く自分を抱きしめた。 「くるみ」 恐怖が霞む。何か暖かなものが、私の心を優しくノックしてきた。 「・・・お兄ちゃん?」顔を上げる。 顔を真っ赤に高揚させ、涙目で息を切らした、私が兄のように慕っている人物。 斎藤憲輔がいた。 181 :Tomorrow Never Comes3話「Mement-Mori」 ◆j1vYueMMw6 [sage] :2009/01/21(水) 22 33 07 ID BKFgU1gH 状況は俺の予想より、遥か上空にあった。 俺の予想がツバメの低空飛行なら、現実はスペースシャトル。そもそも、ベクトルが違う。 くるみの病室に飛び込んだ後、くるみは大声で泣き叫びながら俺の胸に飛び込んできた。かろうじて受け止めたが、俺の頭は完全にフリーズしていた。 袖の長い病院服を着ているのでその下は分からないが、露出している手、首にはいくつかの痣があるのが見えた。何より、顔に巻かれた包帯に目が行ってしまう。 額から少しだけ上下した位置までの幅で、頭を一周する形で巻かれたものと、顔を斜めに突っ切っているものの二つだった。その内、後者のほうが問題だ。右目を完全に覆い隠している。 それが意味するのは、右目に怪我をしているということ。シンプルだ。シンプル故、最悪の事態を簡単に想像できる。 泣いているくるみに対して、何も出来ずに立ち尽くしていた。くるみは俺の体に顔を埋め、時折「お兄ちゃん」とか、「恐かったよぉ」と言いながら泣いている。 5分と経たずに、医者が来た。白髪混じりの初老の医者で、先ほど俺が押し退けた医者だ。 無理矢理に進入したことを咎められると思い身構えたが、医者は、状況を説明したいので部屋を用意しました、と懇切丁寧に言ってきた。 断る理由も必要もなく、俺は頷いた。部屋を出る医者について行こうとすると、くるみが俺のブレザーの裾を掴んだ。「・・・ヤダ」 医者の方を見やると、医者はゆっくりと首を横に振った。当然と言えば、当然かもしれないが、今のくるみには酷だ。 俺はくるみに対して向き直ると、強く抱きしめた。栄養が足りないのでは、と不安になるほどに身体は細く、背は低い。包帯がずれないように気を遣いながら、頭を撫でた。 「大丈夫、すぐに戻ってくるから」 「でも・・・」 「大丈夫、大丈夫だから」 繰り返し言い聞かせると、くるみは不安げな表情のまま、わかった、と言ってくれた。もう一度撫で、部屋を後にする。 「私は外で待ちます」 何度言ってもその返事しかしてくれないので、いい加減、俺が折れることにした。 彼は俺が高圧的だろうが低姿勢だろうが、『一緒に来てくれ』という言葉を聞き入れない。 「優しいのですね。ですが、私になど気遣いは無用です」 優しい?気遣い? ━━違う、俺はただ・・・ 182 :Tomorrow Never Comes3話「Mement-Mori」 ◆j1vYueMMw6 [sage] :2009/01/21(水) 22 33 58 ID BKFgU1gH 中に入り、扉を閉める。奥の壁が大きくガラスになっており、目覚め始めた街がよく見えた。部屋には大きな机と、それを囲むように配置された椅子があることから、会議室か何かだろう。 左の壁に沿って簡易的なキッチンのようなものがあり、蛇口とコンロがあるのが分かる。 ただ、会議室の備品まで白にする必要はなくないか?目がチカチカしてきた・・・。 「コーヒーでいいですかな?」俺は頷く。 コンロの近くのコーヒーメーカーを手に取ると、2つのコップに注ぎ始めた。「ありゃ、もう冷めてるよ。冷めたコーヒーは苦手かな?」 首を横に振る。段段イライラしてきた。 「そりゃあよかった、私は苦手だから遠慮するけどね」医者は声をあげて笑う。限界だ。 「っいい加減にしてくれ!あんたはふざける余裕があるかもしれないけど、こっちそんなもんはねぇんだよ!!」 全力で叫んだにも関わらず、医者は表情一つ変えずにコーヒーを差し出してきた。 「キミこそ、余裕を持ちたまえ」 頭の中で何かが弾け、手が出そうになった瞬間、医者は蛇口の方を指差した。「見なさい、いいから、見なさい」 訝りながらも、差す先を見ると、驚いた。 肩で息をしながら、顔を真っ赤に染め、血走らせた目は今にも泣き出しそうな、太めの眉を皺にしている男がこちらを睨んでいる。あ、俺か。 医者が先ほどより大きな声で笑い出した。俺は顔を抑えて、ため息を吐いた。鏡には、情けない男が一人映りつづけていた。 183 :Tomorrow Never Comes3話「Mement-Mori」 ◆j1vYueMMw6 [sage] :2009/01/21(水) 22 34 28 ID BKFgU1gH 冷静になった頭に、彼は容赦なく事実を叩き込んでくる。 事故は、黒埼一家が車で移動中に起きた。国道を走っている途中、反対車線に乗り上げた大型のトラックが一家を襲った。 トラックは運転席へ、斜めに突撃してきた。ただぶつかっただけなら、もしかしたら誰も死なずに済んだかもしれない、救えたかもしれない、と医者は嘆いた。 国道は両側二車線で、高い位置にあるため、どちらの車線の外側にも壁が建てられていた。たまたま左側を走っていた叔父さんたちの車はトラックに押され、そのまま壁に挟まれた。壁が崩れなかったのは、不幸中の幸いと言える。 衝撃で運転席は潰れ、さらにこぼれた資材が天井を押し、天窓を割った。その破片がくるみの右眼に混入したのだと言う。 「治る可能性は?」目眩を堪え、机に手をついて何とか身体を支える。 「ゼロではありません」腕から力が抜け、机にもたれかかる。 ━━優しいのですね。 違う。 ━━気遣いは・・・ 違う、違うんだ。 おれは、ただ恐かった。一人でこの事実を受け止めなければいけないことが。 184 :Tomorrow Never Comes3話「Mement-Mori」 ◆j1vYueMMw6 [sage] :2009/01/21(水) 22 35 02 ID BKFgU1gH 大丈夫ですか、と訊かれたので、平気です、と強がる。机に全力を込めて、立ち上がる。 医者は患者に希望を持たせるように表現する。不治の病に対し「時間がかかるけど、きっと治るよ」、薬の副作用に対し「お薬が利いてきた証拠だよ」。くるみの場合、希望を持たせても、ゼロではない、だ。 また立ち眩みがした。 「次に退院に関してですが、恐らく、あなたが考えているよりずっと早く出来ます」 「本当ですか?」 「ええ、ガラス片を取り除く手術自体は問題なく終わりました。他には目立った外傷がないので、精密検査の後、本人が望むなら通院を条件に何とかなります」 小さな、ほんの僅かな光が差したように感じた。「ありがとうございますっ」 「いやぁ、最初とえらい違いですなぁ」頭を下げると、笑いながらそんなことを言ってきた。こういう大人には敵わない。いろんな意味で。 くるみの病室に戻ろうとしたら、医者はまた鏡を指差した。さっきよりかはマシだが、未だに情けない男が立っている。 「顔を洗いなさい。そんな顔では、あの子が不安になりますぞ」 確かに。さっきのくるみの不安げな表情は、このせいだったのだろうか。 「ほらほら、王子様はシャキッとしなさい」顔を洗う俺の背が叩かれる。本当に、敵わない。 俺はどこか父を思い浮かべていた。 185 :Tomorrow Never Comes3話「Mement-Mori」 ◆j1vYueMMw6 [sage] :2009/01/21(水) 22 35 45 ID BKFgU1gH 病室は再び静寂に包まれた。明かりは点けていないので、相変わらず薄暗いし、右目は見えない。 それでも、私の心は色とりどりに飾りつけられている。 お兄ちゃんが来てくれた。それだけで、私の世界に太陽は昇った。 ━━あんなにやさしかったお母さんは死んでしまった。あんなに私を愛してくれたお父さんも死んでしまった。家族だと思っていた伯父さんと伯母さんは来てくれない。お姉ちゃんもだ。 ━━でも。 「お兄ちゃんは来てくれた・・・」 あんなに必死になって、来てくれた。 瞳は充血していた。その下にはうっすらと隈があった。制服だったから、もしかしたら知らせを聞いて、急いで飛んできたのかもしれない。 ━━うふふっ。 思わず声がこぼれた。 いつも私を可愛がってくれたお兄ちゃん。 いつも私を愛してくれたお兄ちゃん。 「大好き・・・大好きだよ、お兄ちゃん」 春のお日様に照らされたように身体が暖かくなってきた私は、無意識に、自らの最も熱い部分へと指を伸ばしていた。
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GAME29(07/11/21~07/11/28) 1736.jpg 11/21 18 30 GAME29開始! 日本、背水の陣!!!!! 前回GAME28でとうとうハンガリーに6連敗を喫してしまった日本。2007年リーグの優勝回数はとうとう両国並んで10回に!!このままではリーグ優勝も危うい、日本いよいよ背水の陣で挑む!! 長く2文字認証時代が続きハンガリーのOCRの前に敗れていた日本だが、GAME29は幸い比較的日本に有利な8文字認証でスタート!辛い認証ほど日本に有利、認証兵の戦いが始まる!! スタートダッシュはひとまず日本がリード!久々の1位にとりあえず喜ぶが、全体的に分速が低いためその差はわずか。 この後認証変化しだいでいつ逆転されてもおかしくない!油断せずコツコツとclick数を重ねる!! hanocha5859.gif 11/23のグラフ。日本わずかにリードするも2位ハンガリーがぴったりと後を追う! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ハンガリー攻撃開始!耐え抜け日本!! 1731.png 11/24深夜に、ハンガリーが急に猛加速。朝4 00頃には分速12万clickを叩き出し、補足時間が5時間に迫り日本ピンチ!朝9:00頃にようやく分速4万click程度に落ち着くが、日本に大きな脅威を与えた。 これを受けて、11/24夜20:00から24 00にかけて作戦タイム決行!!!!!!! ハンガリーの反逆に備えて最高分速15万clickを叩き出し、前日2000万clickにまで詰められた差を3600万clickにまで取り戻す。案の定深夜になって日本とハンガリーの分速が逆転しだした11/25 03 07、突然謎の一斉大量BAN!世界中一斉に分速ががた落ちになるが、日本は斧2が封じられるもののほのかがすぐに復帰。一方ハンガリーはBANから復帰できず、ハンガリーのターンにも関わらず分速が1万以下に落ち込み、日本に有利な展開に! しかし17 00にはハンガリーも復活し、分速25万超えの猛加速。日本も負けじと3度にわたる作戦決行!22 12、認証画像に見たことのない背景色が混ざり、どぎつい色に。しばらく日本とハンガリーの競り合いが続くが、徐々に加速するハンガリーに対し深夜を迎え減速する日本。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 逆境で本スレ過疎、立ち上がれ日本!!! 1735.png ゲーム終了予定日に突入した11/26 08 26、日本とうとう2位転落!!そんな中、本スレッドのあるVIP板全体にスレスト荒らしが発生し、一時的にパー速・なす板に避難。日洪台グラフも停止し、しばらく現状把握が困難な状況となり、日本への逆風となってしまう。 その後も本スレ過疎により認証人不足!11/27にはさらに差が広がり、24:00には2800万click差に… ここまで勝ってきたんだ、最後にもう一度立ち上がれ日本!! そして… ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 悔しすぎる状況でゲーム終了! 11/28 19 37 ゲーム29終了!! hanocha5869.gif ※11/27 00 00までのグラフ ※ GAME29の情報解析 ゲーム終了間際までリードを保った日本 グラフ停止やVIP板落ちなどが逆風となり、 終了間際に痛恨の2位転落!! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 最後の最後に力尽きた日本… GAME29の優勝はハンガリー! そして2位は日本。3位にはOther。4位に台湾。 GAME28でとうとう6連敗してしまった日本にとって、リーグ優勝1位の座が徐々に危なくなってきた昨今。GAME29は日本の意地をかけたゲームと言ってよく、序盤は久しぶりに一位の座をキープしていたものの、最終予定日ギリギリに逆転された後盛り返す勢いに欠け今ゲームも落としてしまった痛恨の内容となった。ここ数ゲームは、惨敗というよりも惜敗が多く非常に残念である。なんとか勝ちにつなげる力をもう後少し増やしたい!!今ゲームも諦めずに最後まで戦い抜いた日本のクリック兵たち本当に乙!次こそ勝つ!!次章GAME30に続く! GAME29中に投下されたイラスト達 1729.gif 1730.jpg 1732.jpg 1734.jpg 状況・実況(抜粋) ※ GAME29ヘッドライン ※ GAME29の状況・実況全ログ
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ここにはおちてないよ! -- na3 (2007-09-02 16 49 08) 名前 コメント
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仕様のまとめについて 以下のページを参照してください。 C+仕様書ページ URLが部外者に知られた可能性があるため、一時的に上記アドレスに変更します ご了承ください。
https://w.atwiki.jp/r2level/pages/52.html
総コンボ数 430 演奏時間 2 01 80 譜面の解説と攻略 様々な指の動きを必要とするのだが、16分の配置がないため、比較的余裕を持って押すことができる。 マキシマム・リスクをちょっと難しくした感じの譜面なので太陽になりたての人でもゴールするのは比較的簡単である。 逆に言えば、この曲でFailさせられているようでは太陽曲のほとんどの曲はまともに走れないとも言える。 オルコンの難所は終盤の↓連打地帯であるが、ここはリズムボールを見てズレを修正していくと楽になる。 一言コメント欄 上に書くまでもない感想みたいなコメントや、上に書くほどではないかもしれない解説・攻略はこちらに書いてください 名前 コメント ネバセネバセネバセ -- 名無しさん (2011-07-22 12 00 41) 体感難易度☆6.0程度 -- 名無しさん (2009-02-05 12 28 35) ほとんどは16分リズムだけど、テンポはとてもゆっくりなので楽。太陽曲では最も簡単な部類だと思います。 -- 名無しさん (2008-08-19 22 37 18)
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ごめんなさいごめんなさい -- もげ (2007-09-02 16 45 13) 名前 コメント
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ランダム会話テンプレ(11/24決定) ランダム会話の提出用のエクセルファイルが新しくなりました(11/24最終版はこちら) エクセルファイルが扱えない方はテキストでも結構です。(エクセルファイルはテキストエディタでも扱えます) 基本例が入っている部分をキャラの会話に差し替えてください。 一度習得した会話はその後のレベルでも話します。 これは最低登録会話で、これ以外の語彙の追加はセリフ制作者次第で可能です。 ○○などがある会話では、語彙を複数登録できます。 エモーションと同期させるときはエモーションコマンドを入れる(※エモーションコマンド一覧はこちら) 提出期限は11/10 24:00 です。 -11/09 細かい仕様についてはこちらのサイトをご覧ください -10/21 テンプレにコマンドなどで大きな修正が入る可能性があります。会話製作者の方は規格決定をお待ちください。 ※古いくなったテンプレはまぎらわしいので削除しました。 ※旧テンプレはこちらですが現在のものとは違うのでお気を付け下さい。 意見・修正案があればこちらに。 コメント
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/388.html
クッキーのように甘い概要 クリックや施設を利用してひたすらクッキーを量産するだけのゲーム。 ゲームのプレイはこちら PSO2よりもSFしてる謎ストーリー http //matome.naver.jp/odai/2137934842411082901 https //cpplover.blogspot.com/2013/09/blog-post_17.html 最初こそ「BBAを雇う」「工場を作る(*1)」といった普通なものだが 上位のものになると「異世界へのポータルを開く」「タイムマシンで過去に行く」「反物質でクッキーを作る」などカオスに。 更にグレードアップし続けるとBBAの意思が一つになりババアポカリプスが発生する(?! ニュースも世界終末状態になる。 施設が充実すれば基本放置でクッキーが増えるので興味があればプレイしてみよう。 一定数の生産したクッキーの数に応じてリセットした時、ヘブンズリーチップス(*2)とレガシーレベル(*3)が貰える(いわゆる強くてニューゲーム)ので後半がどうしてもつらいなら無理せずリセットしてみよう(クッキー数に応じて実績も解除される。 下はヘブンリーチップ最大時のセーブデータパスワード MS4wMzZ8fDEzNzk4NDUyODg0OTF8MDAxMDAwfDA7MDswOzc3Nzc3Nzc3OTswOzU1Oy0xOy0xOzUuMDAwMDAwMDAwMDY0Mzg0ZSszNTswOzA7MDswOzB8MCwwLDAsMDswLDAsMCwwOzAsMCwwLDA7MCwwLDAsMDswLDAsMCwwOzAsMCwwLDA7MCwwLDAsMDswLDAsMCwwOzAsMCwwLDA7MCwwLDAsMDt8MjI1MTc5OTgxMzY4NTI0OTsyMjUxNzk5ODEzNzI2MjA5OzIyNTE3OTk4MTM2ODU3NjE7MjI1MTc5OTgxMzY4NTI0OTs2NTUzNjF8NDUwMzU5OTYyNzM3MDQ5NTsxNzU4MTQ0NjUyOTAyMw%3D%3D%21END%21 MS4wNDAzfHwxMzc5ODQ1Mjg4NDkxO05hTjsxNDAyNjE5MjQxMjE5fDAwMTAwMDAwfDEuNTgwNzIxNTczODg5NTg1ZSsyNDs0LjczMzkzNDg1NjQxNzQ3MmUrMjQ7NzcyOzc3Nzc3Nzc3OTsxLjMxOTkxMzc2OTI0NjE2NThlKzIyOzc1Oy0xOy0xOzUuMDAwMDAwMDAwMDY0Mzg0ZSszNTswOzA7MDswOy0xOzA7MDswOzA7MTQ7NXwzNDYsMzQ2LDIzNzUxODA0MTM3NzIsMDszMzIsMzMzLDk2NDUyNjYwMDI0LDA7MzA0LDMwNCwyMTE5ODM0MjIsMDsyOTUsMjk1LDU3Mzk1MDMzNSwwOzI4NCwyODQsMTk0NTc0NTM5MSwwOzI3MSwyNzEsNDg3NDE4Njc5NCwwOzI3OCwyNzgsMTgyNzI4NTAyMjYsMDsyNjcsMjY3LDI5NzEwNDIyNDM0MCwwOzIzOSwyMzksMzU0NzM3OTk5Njg5MCwwOzIzMCwyMzAsMzUyOTE1MjQ1NjM4MjEsMDt8NDUwMzU5OTYyNzM3MDQ5NTs0NTAzNTk5NjI3MzcwNDk1OzIyNTI4OTkzMjUzMTI1NDM7NDUwMzU3MzcyMzQ3ODUyNzsyODE0NzQ5NzY3MTA2NTU5OzIyODQ4MTA5MzI4NDY1OTE7OTk2NDMyNDEyNjcxfDQ1MDM1OTk2MjczNzA0OTU7MjI2MDU4NTE2NzE5MjA2Mzs3NjgzMQ%3D%3D%21END%21 画像はBBAを忠実に再現した団長クロワール 現在はすっかり忘れられているが現在もアップデートがされておりクリスマスやバレンタインにちなんだ要素が追加されている。 主な追加要素 季節にちなんだアップグレードが追加された! サンタの育成、それぞれのフレーバークッキー、イースターの卵など。 ドラゴンの育成が追加された! 施設を犠牲にドラゴンをパワーアップさせることが可能。 パワーアップしたドラゴンはエフェクトによる生産製を上げることができる。 砂糖の塊を利用して施設のレベルを上げることができるようになった! 砂糖の塊は時間経過によって増えていく。 ゲームを立ち上げていなくてもクッキーを焼いてくれるようになった! 周回時、ヘヴンズリーチップスで開放。 ファームが追加された! 条件は砂糖の塊を使用してクッキーの畑をLv1以上にすること。 育成するとクッキーの生産量が増えるなどのメリットがあり、 交配をすることにより新しい植物が開放。 知識と時間はかかるが、すべての種をコンプリートするとそれらを犠牲にして砂糖の塊を大量に入手可能。 なるべく早く着手できるようクッキーの畑をLv9にしておきたい。 株取引要素が追加された! クッキーの材料を安く買い、高値のときに売れば設けが出る。
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二度と失望させるな!(ネバー・ファイル・ミー・アゲイン!) ドクター・ドゥーム 自陣のキーパーを1体選択する。選択したキーパーは最大ダメージ2の攻撃を相手に与え、破壊される
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MHP:2,090 種族:Human サイズ:小 属性:聖2 ノンアクティブ DEF:0 MDEF:50 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: コールドボルトLv3 ジャルゴン 真珠 よく焼いたクッキー s4メイス s1フード s1サンタのぼうし クリスマスクッキーカード